Wat wij bieden

Educatieve games op maat en consultancy

Wij ontwikkelen educatieve games en bieden consultancy, afgestemd op jouw vak, jouw onderzoek en jouw studenten.

01

Educatieve games op maat

Wij ontwerpen en bouwen games vanaf nul rond jouw leerdoelen. Dit kan variëren van een korte activiteit in de les tot een grotere simulatie.

  • Analyse van leerdoelen
  • Gameontwerp en ontwikkeling
  • Iteratieve prototypes
  • Oplevering voor web, mobiel of desktop
02

Games voor onderzoek & dataverzameling

We bouwen games rond onderzoeksmethoden waarin deelnemers scenario's ervaren, beslissingen nemen en gedragsgegevens opleveren.

  • Beslissingen in scenario's
  • Datalogging in de game
  • Data-export waar nodig
  • Samenwerking met onderzoeksteams
03

Gamificatieconsultancy

We helpen docenten en instellingen bepalen of een game de juiste vorm is en hoe gamificatie in een bestaand vak of project kan worden ingezet.

  • Analyse van leerdoelen
  • Advies over gameformats
  • Feedback op concepten
  • Advies voor bestaande vakken

Met wie wij werken

Ontwikkeld voor jouw context

01

Docenten en onderwijsprofessionals

We vertalen onderwerpen die moeilijk uit te leggen zijn naar games die studenten actief kunnen verkennen.

02

Onderzoeksgroepen

We ontwikkelen interactieve scenario's waarin deelnemers keuzes maken en bruikbare onderzoeksgegevens opleveren.

03

Universiteiten en instellingen

We bouwen herbruikbare game-based learning tools voor vakken, opleidingen en onderzoeksprojecten.

Hoe wij bouwen

Technologie en expertise

We ontwikkelen onze games in Godot, een open-sourcegame-engine. Hierdoor zijn er geen licentiekosten voor de engine. Games kunnen worden opgeleverd voor web, mobiel en desktop, afhankelijk van wat het beste bij het project past.

Godot Engine2D & 3DWebbrowseriOS & AndroidWindows & macOSDocumentatie & overdracht

Ons proces

Van eerste gesprek tot overdracht.

  1. 01

    Kennismakingsgesprek

    We bespreken je doelen, doelgroep, context en randvoorwaarden in een vrijblijvend eerste gesprek.

  2. 02

    Concept en voorstel

    We maken een gameconcept, projectomvang, planning en kosteninschatting.

  3. 03

    Ontwerp en ontwikkeling

    We werken iteratief, delen prototypes en verwerken jullie feedback.

  4. 04

    Oplevering en ondersteuning

    We leveren de game op in het afgesproken formaat met documentatie en overdracht.

Volgende stap

Weet je niet zeker of een game bij je project past?

Vertel ons over je leerdoel of onderzoeksvraag. We bespreken graag welke vorm geschikt is.